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Microsoft利用前沿3D列印技術製作Xbox控制器原型

Microsoft利用前沿3D列印技術製作Xbox控制器原型

  • 分類:應用項目
  • 發佈時間:2024-02-22 10:30
  • 訪問量:

【概要描述】位於華盛頓州雷德蒙德的87號樓(Building 87)是微軟先進原型設計中心(APC),這片占地約2415.48m²的場地隱藏在一扇標有碳元素週期表(基本組成元素之一)的大門之後,這裏有一支充滿激情的創客團隊,他們在概念與現實之間為工程設計師和工程師扮演著翻譯者的角色。

 

依託多種製造和原型工具,APC專注於高效創建解決方案和原型,以解答業務問題。秉承"快速失敗"的原則,APC負責為微軟的設計師、工程師和合作夥伴快速建立開發決策的信心。3D列印在微軟的"快速失敗"開發流程中扮演著不可或缺的角色,使用Stratasys PolyJet™製作模型是其日常工作的一部分。

 

 挑 戰

 

從第一代Xbox開始,手柄上的ABXY按鈕就不僅作為遊戲功能鍵,其寶石般的外觀給玩家帶來視覺上的享受,不僅增加了手柄的美觀度,也讓用戶更易識別和按壓。前兩代的Xbox ABXY按鈕由兩部分組成,帶有字母的底色部分和透明的蓋子使用二次注塑工藝無縫組合。之後的幾代產品將部件數量增加至三個,包括黑色底座、彩色字母和透明蓋子,未來產品還將繼續增加部件數量及表面處理。



這種多材料注塑建模工藝從開始就是一項挑戰,儘管所有按鈕乍看之下都很相似,但每個按鈕在外表之下都有獨特的形狀,這使得原型製作變得更加複雜。使用傳統方法製作ABXY按鈕原型速度很慢。首先,要單獨製作按鈕組件的每一層,再製作單個部件的模具和組裝完成的按鈕模具。該工藝的初始階段可能花費數天時間,而這還僅是製作成品按鈕的第一步。

 

其次,在二次注塑工藝的環節,按鈕底部的複製件被插入裝配模具中,然後在底座澆注透明樹脂,以此形成字母襯在“玻璃之下”的設計效果。四個按鈕的製作都需要重複該過程。早期的3D列印技術有助於加快主體部件的製造速度,但卻無法避免整個模具製造的冗長過程。

 

GrabCAD軟體所帶來的改進,譬如直接在軟體中應用高級色彩/不透明技術的能力,使得Stratasys J850成為微軟硬體開發中更為強大的工具。

 

——Mark Honschke

微軟增材製造原型負責人

 

 解決方案

 

多材料3D列印技術的引入很大程度上改變了ABXY按鈕的原型製作過程。在初代雙材料3D列印工藝中,通常使用的是透明和白/黑色樹脂,這意味著與傳統方法相比,用戶可以在更短的時間內列印出更加接近最終產品的按鈕原型。第一代3D印表機讓設計師能夠快速迭代按鈕形狀,但受限於雙材料,形狀是原型製作中唯一可變化的元素。

 

而Stratasys J850™ Prime所基於的PolyJet™全彩多材料列印技術的發展為製造複雜ABXY按鈕原型提供了真正的可能性。

 

Stratasys J850 Prime 3D印表機允許用戶在單次列印中改變原型實體中物體的形狀和顏色。此外,還可以添加顏色變化,並在不同表面應用圖形紋理,甚至是微小的細節。要知道在遊戲世界中,每一個細節都至關重要。

 

Stratasy PolyJet技術的色彩匹配精度縮短了製作Xbox控制器按鈕原型所需的時間,這使得我們有能力探索更多其他選擇,也確保我們能夠為Xbox玩家社群生產更多令人興奮的產品。

 

——Erik Sijgers

建模師

 影 響

 

在操控遊戲世界中,控制器是玩家最重要的配件。它們是玩家的延伸,這不僅體現在數字世界中,現實世界中也是如此。因此,遊戲玩家需要能與硬體高度匹配的控制器,同時還要能夠反映他們的個性、風格和喜好。在競爭激烈的市場中,能夠提供全新色彩、外觀和按鍵手感等驚豔亮點的控制器將成為炙手可熱的商品。



依託J850 Prime的PolyJet™全彩3D列印技術,Xbox的設計師可以毫不費力地實現設計細節的迭代。Stratasys J850 Prime的速度、精確度和豐富色彩組合都為創意開闢了全新空間。

Microsoft利用前沿3D列印技術製作Xbox控制器原型

【概要描述】位於華盛頓州雷德蒙德的87號樓(Building 87)是微軟先進原型設計中心(APC),這片占地約2415.48m²的場地隱藏在一扇標有碳元素週期表(基本組成元素之一)的大門之後,這裏有一支充滿激情的創客團隊,他們在概念與現實之間為工程設計師和工程師扮演著翻譯者的角色。

 

依託多種製造和原型工具,APC專注於高效創建解決方案和原型,以解答業務問題。秉承"快速失敗"的原則,APC負責為微軟的設計師、工程師和合作夥伴快速建立開發決策的信心。3D列印在微軟的"快速失敗"開發流程中扮演著不可或缺的角色,使用Stratasys PolyJet™製作模型是其日常工作的一部分。

 

 挑 戰

 

從第一代Xbox開始,手柄上的ABXY按鈕就不僅作為遊戲功能鍵,其寶石般的外觀給玩家帶來視覺上的享受,不僅增加了手柄的美觀度,也讓用戶更易識別和按壓。前兩代的Xbox ABXY按鈕由兩部分組成,帶有字母的底色部分和透明的蓋子使用二次注塑工藝無縫組合。之後的幾代產品將部件數量增加至三個,包括黑色底座、彩色字母和透明蓋子,未來產品還將繼續增加部件數量及表面處理。



這種多材料注塑建模工藝從開始就是一項挑戰,儘管所有按鈕乍看之下都很相似,但每個按鈕在外表之下都有獨特的形狀,這使得原型製作變得更加複雜。使用傳統方法製作ABXY按鈕原型速度很慢。首先,要單獨製作按鈕組件的每一層,再製作單個部件的模具和組裝完成的按鈕模具。該工藝的初始階段可能花費數天時間,而這還僅是製作成品按鈕的第一步。

 

其次,在二次注塑工藝的環節,按鈕底部的複製件被插入裝配模具中,然後在底座澆注透明樹脂,以此形成字母襯在“玻璃之下”的設計效果。四個按鈕的製作都需要重複該過程。早期的3D列印技術有助於加快主體部件的製造速度,但卻無法避免整個模具製造的冗長過程。

 

GrabCAD軟體所帶來的改進,譬如直接在軟體中應用高級色彩/不透明技術的能力,使得Stratasys J850成為微軟硬體開發中更為強大的工具。

 

——Mark Honschke

微軟增材製造原型負責人

 

 解決方案

 

多材料3D列印技術的引入很大程度上改變了ABXY按鈕的原型製作過程。在初代雙材料3D列印工藝中,通常使用的是透明和白/黑色樹脂,這意味著與傳統方法相比,用戶可以在更短的時間內列印出更加接近最終產品的按鈕原型。第一代3D印表機讓設計師能夠快速迭代按鈕形狀,但受限於雙材料,形狀是原型製作中唯一可變化的元素。

 

而Stratasys J850™ Prime所基於的PolyJet™全彩多材料列印技術的發展為製造複雜ABXY按鈕原型提供了真正的可能性。

 

Stratasys J850 Prime 3D印表機允許用戶在單次列印中改變原型實體中物體的形狀和顏色。此外,還可以添加顏色變化,並在不同表面應用圖形紋理,甚至是微小的細節。要知道在遊戲世界中,每一個細節都至關重要。

 

Stratasy PolyJet技術的色彩匹配精度縮短了製作Xbox控制器按鈕原型所需的時間,這使得我們有能力探索更多其他選擇,也確保我們能夠為Xbox玩家社群生產更多令人興奮的產品。

 

——Erik Sijgers

建模師

 影 響

 

在操控遊戲世界中,控制器是玩家最重要的配件。它們是玩家的延伸,這不僅體現在數字世界中,現實世界中也是如此。因此,遊戲玩家需要能與硬體高度匹配的控制器,同時還要能夠反映他們的個性、風格和喜好。在競爭激烈的市場中,能夠提供全新色彩、外觀和按鍵手感等驚豔亮點的控制器將成為炙手可熱的商品。



依託J850 Prime的PolyJet™全彩3D列印技術,Xbox的設計師可以毫不費力地實現設計細節的迭代。Stratasys J850 Prime的速度、精確度和豐富色彩組合都為創意開闢了全新空間。

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  • 發佈時間:2024-02-22 10:30
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位於華盛頓州雷德蒙德的87號樓(Building 87)是微軟先進原型設計中心(APC),這片占地約2415.48m²的場地隱藏在一扇標有碳元素週期表(基本組成元素之一)的大門之後,這裏有一支充滿激情的創客團隊,他們在概念與現實之間為工程設計師和工程師扮演著翻譯者的角色。

 

依託多種製造和原型工具,APC專注於高效創建解決方案和原型,以解答業務問題。秉承"快速失敗"的原則,APC負責為微軟的設計師、工程師和合作夥伴快速建立開發決策的信心。3D列印在微軟的"快速失敗"開發流程中扮演著不可或缺的角色,使用Stratasys PolyJet™製作模型是其日常工作的一部分。

 

 挑 戰

 

從第一代Xbox開始,手柄上的ABXY按鈕就不僅作為遊戲功能鍵,其寶石般的外觀給玩家帶來視覺上的享受,不僅增加了手柄的美觀度,也讓用戶更易識別和按壓。前兩代的Xbox ABXY按鈕由兩部分組成,帶有字母的底色部分和透明的蓋子使用二次注塑工藝無縫組合。之後的幾代產品將部件數量增加至三個,包括黑色底座、彩色字母和透明蓋子,未來產品還將繼續增加部件數量及表面處理。

這種多材料注塑建模工藝從開始就是一項挑戰,儘管所有按鈕乍看之下都很相似,但每個按鈕在外表之下都有獨特的形狀,這使得原型製作變得更加複雜。使用傳統方法製作ABXY按鈕原型速度很慢。首先,要單獨製作按鈕組件的每一層,再製作單個部件的模具和組裝完成的按鈕模具。該工藝的初始階段可能花費數天時間,而這還僅是製作成品按鈕的第一步。

 

其次,在二次注塑工藝的環節,按鈕底部的複製件被插入裝配模具中,然後在底座澆注透明樹脂,以此形成字母襯在“玻璃之下”的設計效果。四個按鈕的製作都需要重複該過程。早期的3D列印技術有助於加快主體部件的製造速度,但卻無法避免整個模具製造的冗長過程。

 

GrabCAD軟體所帶來的改進,譬如直接在軟體中應用高級色彩/不透明技術的能力,使得Stratasys J850成為微軟硬體開發中更為強大的工具。

 

——Mark Honschke

微軟增材製造原型負責人

 

 解決方案

 

多材料3D列印技術的引入很大程度上改變了ABXY按鈕的原型製作過程。在初代雙材料3D列印工藝中,通常使用的是透明和白/黑色樹脂,這意味著與傳統方法相比,用戶可以在更短的時間內列印出更加接近最終產品的按鈕原型。第一代3D印表機讓設計師能夠快速迭代按鈕形狀,但受限於雙材料,形狀是原型製作中唯一可變化的元素。

 

而Stratasys J850™ Prime所基於的PolyJet™全彩多材料列印技術的發展為製造複雜ABXY按鈕原型提供了真正的可能性。

 

Stratasys J850 Prime 3D印表機允許用戶在單次列印中改變原型實體中物體的形狀和顏色。此外,還可以添加顏色變化,並在不同表面應用圖形紋理,甚至是微小的細節。要知道在遊戲世界中,每一個細節都至關重要。

 

Stratasy PolyJet技術的色彩匹配精度縮短了製作Xbox控制器按鈕原型所需的時間,這使得我們有能力探索更多其他選擇,也確保我們能夠為Xbox玩家社群生產更多令人興奮的產品。

 

——Erik Sijgers

建模師

 影 響

 

在操控遊戲世界中,控制器是玩家最重要的配件。它們是玩家的延伸,這不僅體現在數字世界中,現實世界中也是如此。因此,遊戲玩家需要能與硬體高度匹配的控制器,同時還要能夠反映他們的個性、風格和喜好。在競爭激烈的市場中,能夠提供全新色彩、外觀和按鍵手感等驚豔亮點的控制器將成為炙手可熱的商品。

依託J850 Prime的PolyJet™全彩3D列印技術,Xbox的設計師可以毫不費力地實現設計細節的迭代。Stratasys J850 Prime的速度、精確度和豐富色彩組合都為創意開闢了全新空間。

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3D列印│3D掃描專家 普立得科技

「普立得科技將在2025年之內,達到影響台灣半數工程師體驗過工業等級3D列印材料在工廠實際應用落地的目標。因為我們相信每多一次3D列印就能推動台灣製造產業著「數位智造工業4.0」起飛,如同平凡但執著的萊特兄弟相信人類可以飛行的夢想一樣」堅持不懈。

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